package nicg.st.entity.battle;

public class DJNL {
	private double 我打击力;
	private String 我打击力变化趋势;
	private double 敌打击力;
	private String 敌打击力变化趋势;

	public double get我打击力() {
		return 我打击力;
	}

	public void set我打击力(double 我打击力) {
		this.我打击力 = 我打击力;
	}

	public String get我打击力变化趋势() {
		return 我打击力变化趋势;
	}

	public void set我打击力变化趋势(String 我打击力变化趋势) {
		this.我打击力变化趋势 = 我打击力变化趋势;
	}

	public double get敌打击力() {
		return 敌打击力;
	}

	public void set敌打击力(double 敌打击力) {
		this.敌打击力 = 敌打击力;
	}

	public String get敌打击力变化趋势() {
		return 敌打击力变化趋势;
	}

	public void set敌打击力变化趋势(String 敌打击力变化趋势) {
		this.敌打击力变化趋势 = 敌打击力变化趋势;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "DJNL [我打击力=" + 我打击力 + ", 我打击力变化趋势=" + 我打击力变化趋势 + ", 敌打击力=" + 敌打击力 + ", 敌打击力变化趋势=" + 敌打击力变化趋势 + "]";
	}

}
